在MacOS(针对Arm架构)里配置OpenGL编程环境(Clion)

安装brew包管理器

brew可以让管理库更加的方便,我们使用国内的镜像安装:

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/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"

安装glfw3

利用brew包管理器:

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brew install glfw

注意一点,如果采用的是arm架构的M系列芯片,brew会默认把所有的文件安装在/opt/homebrew/Cellar/的一个文件夹里。如果是x86架构,那就会在/usr/local/Cellar/。这里以M系列为例子。

不仅如此,brew 还会在/opt/homebrew/Cellar/的目录里建立一个目录软连接,这个soft link 指向了/opt/homebrew/Cellar/glfw/3.3.8/include 这个目录。这样子,GLFW的头文件就被包含在IDE默认搜索的路径下了。

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